La non-historicité des chars dans le jeu est relative selon les développeurs : certains joueurs prétendent que 70% des chars sont "non-historiques" : les développeurs soutiennent que ce nombre peut être porté à 100% puisqu'il y a pratiquement toujours des éléments non-historiques sur les chars (comme la vitesse maximum).
Pourquoi le Waffenträger E 100 a-t-il été dégradé dans le deuxième test ? "Parce que réduire le nombre d'obus de 1 et améliorer le temps de rechargement du barillet le rendait même plus fort. Pas du tout ce que nous voulons."
Le fait que des chars nécessitent un rééquilibrage de temps en temps est normal : "Si jamais ça s'arrête, ça signifie que nous avons fermé le projet. Tous les projets en ligne ont un rééquilibrage constant. Parfois seulement un petit, mais tous les projets. Il n'y a pas d'équilibre idéal dans le monde."
bien dit !
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