Les artilleries ne pourront plus faire de tirs directs. (JM : oui, ça contredit ce qui a été dit la semaine dernière !)
Les décisions sur le nouvel équilibrage de l'artillerie ont déjà été prises. Le prototype est fait et en test.
Limiter le nombre d'artillerie en peloton a été considéré mais l'idée a été rejetée.
Il est prévu de rééquilibrer la classe des chars légers avec l'arrivé d'éclaireur de rang X fonctionnels. Il y a des problèmes avec l’équilibrage du rôle des chars légers de rang X.
Selon les statistiques, l’artillerie est une partie des problèmes qu'ont les cartes et doit être résolu.
Il est prévu de réduire le nombre de branches qui ne se terminent pas avec un rang X mais d'abord, les développeurs doivent rendre meilleure et plus intéressante la jouabilité au rang X.
Les chars ont une jouabilité différentes des bateaux, donc une solution qui fonctionne dans un cas ne fonctionne pas forcément dans l'autre.
Le rééquilibrage est prévu pour septembre-décembre. Le travail a commencé en mars.
Il est également prévu de corriger les cartes.
Un prototype de batailles 50 contre 50 a été testé et fonctionne.
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